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Mostrando entradas de marzo, 2018

TEORÍA PROGRAMACIÓN

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1. ¿Qué es un diagrama de flujo?¿Qué partes tiene? Un diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva. Es una representación gráfica de un proceso  Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del  flujo  del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de  flujo  del proceso. Estos son algunos de los símbolos: 2. ¿Qué es un bucle?¿Qué tipos de bucles hay en programación? Un  bucle  o ciclo, en programación, es una sentencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que la condición asignada a dicho  bucle  deja de cumplirse. Bucle es la ejecución repetidas veces de un mismo conjunto de sentencias. Bucles for: los bucles for se utilizan cuando el ...

GIMP

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GIMP:  INTRODUCCIÓN: Gimp es un programa de edición de imágenes en forma de mapa bits, tanto dibujos como fotografías.   permite retocar fotografías y componer imágenes vectoriales o de mapa de bits. Cuenta con multitud de opciones que lo colocan casi a la altura de  Photoshop , además de ser gratuito. En breve, es un  Photoshop  gratis.  1. DIBUJO: El dibujo es la parte más fácil de todas y solo tienes que seleccionar el lápiz o el pincel y dibujar a tu gusto como si fuese un papel. Como por ejemplo el siguiente dibujo que se puede hacer a base de dibujar y rellanar con el símbolo del cubo de pintura seleccionando distintos colores.  Para dibujar 2. CAPAS Y MA´S CAPAS   En la segunda práctica sobre GIMP lo que te enseñan es a poner una capa sobre otra para que puedas añadir objetos, personas o cualquier cosa a un solo fondo, un ejemplo de esto seria el siguiente:              ...